Создание цифрового продукта с помощью искусственного интеллекта - за 5 днейИскусственный интеллект всё чаще используется не как отдельный инструмент, а как часть сложных цифровых продуктов - игр, сервисов, медиа и образовательных платформ. Интенсив «Нейросмена 2.1» показывает школьникам, как именно ИИ работает в реальных проектах и как с его помощью можно создавать полноценные продукты, а не разрозненные эксперименты. Программа построена так, чтобы ребёнок прошёл полный цикл создания видеоигры - от идеи и сюжета до готового интерактивного проекта.
Что делают дети на программе?В течение 5 дней ученики шаг за шагом создают собственную видеоигру, осваивая разные типы нейросетей и понимая их роль в общем процессе разработки.
На занятиях школьники:- знакомятся с принципами работы искусственного интеллекта и генеративных моделей;
- учатся писать осмысленные промпты и улучшать результат генерации;
- создают сюжет, диалоги и игровые квесты с помощью текстовых нейросетей;
- генерируют персонажей и локации в едином стиле;
- добавляют в игру музыку, звуковые эффекты и внутриигровое видео;
- объединяют все элементы в цельный цифровой продукт.
Важно, что ИИ используется осознанно: дети понимают, какую задачу решает каждая нейросеть и как оценивать её результат.
Программа формирует у ребёнка целостное представление о современных цифровых профессиях:- разработке игр и интерактивных продуктов;
- дизайне и работе с визуальным стилем;
- создании контента с помощью ИИ;
- проектном мышлении и работе с результатом.
Ребёнок перестаёт быть пассивным пользователем технологий и начинает видеть себя создателем.
К завершению интенсива у каждого участника есть:- собственная видеоигра;
- понимание принципов работы ИИ в реальных продуктах;
- опыт комплексной проектной работы;
- уверенность в работе с современными цифровыми инструментами.